• 2024-07-02

ASVAB-Wertungen für Marine-Bewertungen (Jobs)

ASVAB Word Knowledge Practice Test 13

ASVAB Word Knowledge Practice Test 13

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Wenn Sie der Marine oder einem anderen Dienstzweig beitreten möchten, müssen Sie die Armed Services Vocational Aptitude Battery (ASVAB-Test) ablegen.

Die Marine verwendet die Ergebnisse jedes Einzelnen für die ASVAB-Subtest-Bewertungsbereiche, um zu bestimmen, ob sich eine Person für eine bestimmte Tätigkeit oder ein Rating qualifiziert.

Die Subtest-Abschnitte

Die ASVAB-Untertests bestehen aus den folgenden Abschnitten, der Anzahl der Fragen und dem Zeitlimit:

  • Allgemeine Wissenschaft (GS): Allgemeine Grundsätze der biologischen und physikalischen Wissenschaften - umfasst 25 Punkte, die in 11 Minuten zu erledigen sind.
  • Arithmetisches Denken (AR: Einfache Wortprobleme, die einfache Berechnungen erfordern - umfasst 30 Elemente, die in 36 Minuten abgeschlossen werden müssen.
  • Wortkenntnise (WK): Richtige Bedeutung eines Wortes (Synonyme); gelegentlich Antonyme (entgegengesetzte Bedeutung eines Wortes) - umfasst 35 Elemente, die in 11 Minuten abgeschlossen werden müssen.
  • Absatzverständnis (PC): Fragen, die auf den Informationen in mehreren von Ihnen gelesenen Absätzen basieren - umfassen 15 Punkte, die in 13 Minuten zu erledigen sind.
  • Objekte zusammenbauen (AO): Beim Zusammenstellen von Objektfragen testen Sie Ihre Fähigkeiten anhand räumlicher Beziehungen zwischen Objekten, die normalerweise zusammenarbeiten. Es gibt 16 Fragen zu diesem Abschnitt, und Sie haben 16 Minuten Zeit, um alle Fragen zu beantworten.
  • Auto- und Shop-Informationen (AS): Kenntnisse über Automobile, Shopterminologie und Werkzeugnutzung - umfasst 25 Elemente, die in 11 Minuten abgeschlossen werden müssen.
  • Mathematisches Wissen (MK): Mathematik auf höherer Schulstufe, einschließlich Geometrie, Trigonometrie und Algebra - umfasst 25 Elemente, die in 24 Minuten abgeschlossen werden müssen.
  • Mechanisches Verständnis (MC): Mechanische und physikalische Grundprinzipien - umfasst 25 Punkte, die in 19 Minuten abgeschlossen werden müssen.
  • Elektronikinformationen (EI): Elektronische Prinzipien, grundlegende elektronische Schaltungen und elektronische Terminologie - umfasst 20 Punkte, die in 9 Minuten abgeschlossen werden müssen und die Kenntnis der elektrischen Prinzipien und der elektronischen Terminologie messen.

Die VE- und AFQT-Scores

DasVE Score besteht aus zwei der oben genannten Untertests:

Paragraph Comprehension (PC) und Word Knowledge (WK) bilden den verbalen Ausdruckswert des ASVAB. Man kann sagen, dass der AFQT aus dem VE-Score und den mathematischen Abschnitten besteht.

Im einzelnen handelt es sich bei den Untertests um den AFQT zu machenParagraphenverständnis (PC), Wortwissen (WK), Mathematikwissen (MK) und Arithmetik (AR).

Durch die Kombination verwandter Untertests, die den Anforderungen der Navy-Bewertungen entsprechen, bestimmen die Personalbeschaffer, ob Sie die Fähigkeit / Eignung für bestimmte Jobs haben.

ASVAB-Anforderungen für Ratings

Während sich diese Anforderungen ändern können, enthält die folgende Liste nützliche Beispiele für die einzelnen ASVAB-Punkteanforderungen für die folgenden Navy-Aufträge:

Bewertung (Job) ASVAB Scores erforderlich
ABE - Luftfahrtbootmanns Kameradschaftsausrüstung VE + AR + MK + AS = 184
ABF - Luftfahrtbootmanns Mate - Treibstoffe VE + AR + MK + AS = 184
ABH - Luftfahrtbootmanns Kamerad - Handling VE + AR + MK + AS = 184
AC - Fluglotse VE + AR + MK + MC = 210 -OR-VE + MK + MC + CS = 210
AD - Aviation Machinist Mate VE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AE - Aviation Electronics Mate AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
AG - Kamerad des Luftfahrt-Aerographen VE + MK + GS = 162
AIRC / AIRR - Flugzeugprogramm AR + 2MK + GS = 194
AM - Strukturmechaniker der Luftfahrt VE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AME - Strukturmechanik in der Luftfahrt VE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AMH - Strukturmechaniker der Luftfahrt - Hydraulik VE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AMS - Strukturmechanik der Luftfahrt VE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AO - Aviation Ordnanceman VE + AR + MK + AS = 185 oder MK + AS + AO = 140
AS - Aviation Support Equipment Technician VE + AR + MK + AS = 210 oder VE + AR + MK + MC = 210
AT - Luftfahrtelektroniker AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
AV - Avionics Technician AR + MK + EI + GS = 218
AW - Aviation Warfare Systems Betreiber VE + MK + GS = 152
AZ - Aviation Maintenance Administrationman VE + AR = 102
BM - Bootsmanns Kamerad Keine etabliert
BU-Builder AR + MC + AS = 145
CE - Elektriker für Bauwesen AR + MK + EI + GS = 201
CM - Konstruktionsmechaniker AR + MC + AS = 162
CS - kulinarischer Spezialist VE + AR = 88
CS (SS) - kulinarischer Spezialist (U-Boot) AR + MK + EI + GS = 200 oder VE + AR + MK + MC = 200
CTA - Cryptologic Technician - Administration VE + MK = 102
CTI - Cryptologic Technician - Interperative VE + MK + GS = 162
CTM - Cryptologic Technician - Wartung AR + MK + EI + GS = 223
CTO - Cryptologic Technician - Communications VE + AR = 102
CTR - Cryptologic Technician - Sammlung VE + AR = 109
CTT - Cryptologic Technician - Technical VE + MK + GS = 162 (CCT-AEF-Programm: AR + MK + EI + GS = 223)
DC - Damage Controlman VE + AR + MK + AS = 200 oder MK + AS + AO = 150
ND - DIVER - Navy Diver Programm AR + VE = 103 -AND-MC = 51
EA - Entwicklungshilfe AR + 2MK + GS = 210
EM - Elektriker Mate VE + AR + MK + MC = 209
DE - Engineman VE + AR + MK + AS = 195 oder VE + AR + MK + AO = 200
EO - Anlagenbediener AR + MC + AS = 145
EOD - Explosionsverordnung entsorgen AR + VE = 109 und MC = 51 oder GS + MC + EI = 169
ET - Elektroniker AAR + MK + EI + GS = 223
ETN - Elektroniker (U-Boot) AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
FC - Feuerwehrmann AR + MK + EI + GS = 223
FT - Feuerwehrtechniker (U-Boot) AR + MK + EI + GS = 222
GM - Gunner's Mate AR + MK + EI + GS = 205
GSE - Gasturbinen-Systemtechniker - elektrisch VE + AR + MK + MC = 209
GSM - Gasturbinen-Systemtechniker - mechanisch VE + AR + MK + AS = 195 oder VE + AR + MK + AO = 200
HM - Hospital Corpsman VE + MK + GS = 146
HT - Rumpftechniker VE + AR + MK + AS = 200 oder MK + AS + AO = 150
IC - Interieur Communicationman VE + AR + MK + MC = 209
IS - Intelligenzspezialist VE + AR = 107
IT - Informationssystemtechniker AR + 2MK + GS = 222 oder AR + MK + EI + GS = 222
LN - Jurist VE + MK = 102
LS Logistics Support VE + AR = 108
MA - Meister bei Waffen AR + WK = 98 und WK = 43
MC - Spezialist für Massenvermittlung VE + AR = 110
MM - Machinist Mate VE + AR + MK + AS = 195 oder VE + AR + MK + AO = 200
MM - Machinist Mate (U-Boot) VE + AR + MK + MC = 210
MN - Mineman VE + MC + AS = 161
MR - Machinary Repairman VE + AR + MK + AS = 200 oder MK + AS + AO = 150
MT - Raketentechniker AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
MU - Musiker Nicht festgelegt
ND Navy Taucher AR + VE = 103 und MC = 51
NF - Nuklearfeld VE + AR + MK + NAPT = 290 (mit einem Minimum von 50 NAPT) oder AR + MK + EI + GS + NAPT = 290 (mit einem Minimum von 50 NAPT) oder VE + AR + MK + MC = 252 (kein NAPT erforderlich) oder AR + MK + EI + GS = 252 (kein NAPT erforderlich).
OS - Betriebsspezialist VE + MK + CS = 157 oder AR + 2MK + GS = 210
PS - Personalspezialist VE + MK = 105 oder VE + MK + CS = 157
PR - Aircrew Survival Equipmentman VE + AR + MK + AS = 185 oder MK + AS + AO = 140
QM - Quartiermeister VE + AR = 97
RP - Religiöser Programmfachmann

VE + MK = 105 ODER VE + MK + CS = 157

SECF - Unterwasserelektronik AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
SH - Serviceman des Schiffs VE + AR = 95
SB - Spezialbootbetreiber AR + VE = 103 und MC = 51
SO - Special Operator GS + MC + EI = 170 oder VE + MK + MC + CS = 220 oder VE + AR = 110 MC = 50
STG - Sonartechniker - Oberfläche AR + MK + EI + GS = 223
STS - Sonar-Techniker (U-Boot) AR + MK + EI + GS = 222 oder VE + AR + MK + MC = 222
SW - Stahlarbeiter AR + MC + AS = 145
UT - Utilitiesman AR + MK + EI + GS = 201
YN - Yeoman VE + MK = 105 oder VE + MK + CS = 157
YN - Yeoman (U-Boot) AR + MK + EI + GS = 200 oder VE + AR + MK + MC = 200

Interessante Beiträge

Beurteilung des Führungspotenzials anhand des 9-Box-Modells

Beurteilung des Führungspotenzials anhand des 9-Box-Modells

Es gibt sieben verschiedene Möglichkeiten, das 9-Box-Modell zur Bewertung des Führungspotenzials für die Nachfolgeplanung zu verwenden.

Alles über die Cite Internationale des Arts Residency

Alles über die Cite Internationale des Arts Residency

Erfahren Sie mehr über die Cite Internationale des Arts, eine Artist-in-Residence in Paris. Dieser Leitfaden enthält Informationen über die Geschichte, Einrichtungen, Anwendung und mehr.

Kamerabeschreibung und Karriereprofil

Kamerabeschreibung und Karriereprofil

Möchtest du Kameramann werden? Hier finden Sie Informationen zu den Fähigkeiten und Erfahrungen, die zur Erfüllung der Aufgaben und Verantwortlichkeiten des Jobs erforderlich sind.

Warum Sie sich für ein Citigroup-Praktikum bewerben sollten

Warum Sie sich für ein Citigroup-Praktikum bewerben sollten

Wenn Sie Erfahrung im Finanzdienstleistungsbereich haben und Teil eines globalen Unternehmens sein möchten, erfahren Sie, wie Sie sich für ein Praktikum bei Citigroup qualifizieren können.

Erfahren Sie mehr über den Stadtrat

Erfahren Sie mehr über den Stadtrat

Ein Stadtrat ist eine Gruppe von Bürgern, die einzeln als gesetzgebende Körperschaft der Stadt gewählt werden.

Zivile Angelegenheiten Armee beauftragte Offizierjobs

Zivile Angelegenheiten Armee beauftragte Offizierjobs

Ein Zivilbeauftragter entwickelt, plant, koordiniert, befiehlt, kontrolliert und bewertet strategische und taktische Vorgehensweisen für zivile Angelegenheiten.